пятница, 25 декабря 2015 г.

С Новым годом!

Всех коллег по варгеймерскому хобби поздравляю с Новым годом! 
Новых игр нам, побольше свободного времени и побольше доброты и терпимости.
И пусть все войны будут только настольными!


пятница, 4 декабря 2015 г.

Все Боргофилы должны быть вместе

...и я даже знаю в каком.
Появился официальный сайт поддержки игр Ричарда Борга (Commands&Colors Ancients, Napoleonics и другие):
http://www.commandsandcolors.net


На главной странице вы выбираете игру, которая вам нравится и попадаете в соответствующий раздел. А там вас ждёт много интересного: описание базовой игры и всех дополнений - типы отрядов, новые правила, ну и, конечно, все сценарии. Но это ещё не всё, помимо официальных, выложено множество сценариев, созданных любтелями. Например, есть пять разных вариантов битвы при Фермопилах (где сражался царь Леонид со своими спартанцами)!

четверг, 5 ноября 2015 г.

Новость: Ганнибал вернётся с папой.

На сайте BGG Марк Симонич, автор игры "Hannibal: Rome vs. Carthageсообщил, что права на игру выкупила компания Phalanx (выпустившая игру 1944 Race to the Rhine). Она собирается её переиздать, добавив в коробку дополнение "Hamilсar", которое несколько лет назад задумывали выпустить как отдельную  игру.

К слову, сценарий и изменения правил для отыгрыша Первой Пунической войны уже выходили в журнале The General vol.32, но ни дополнительных карт событий, ни новых фишек командиров там не было, приходилось Ганнибала считать Гамилькаром и так далее. Теперь же, надеюсь, будут и карты, и фишки, и двухстороннее игровое поле для войн Гамилькара. Впрочем, поглядим.

пятница, 30 октября 2015 г.

FAB: Golan, пример игры


Мне очень нравится серия FAB (Fast Action Battle). Это удивительная серия игр оперативного уровня по эпохе ВМВ. Вернее, сначала это была удивительная игра FAB: The Bulge, про Арденнское наступление немцев в декабре 1944-го. Автору, Рику Янгу (Rick Yang) удалось сделать настоящий серьёзный варгейм с деревянными блоками. Это отличает эту игру от игр Columbia Games, которые больше похожи на семейные стратегические настолки. Янг усложнил и развил использование блоков, у него вместе с силой отрядов изменяется их качество. Например, после кровопролитного боя полк может стать менее многочисленным, но более опытным. А есть части, с которыми происходит обратное: элитное подразделение теряет и в численности и в качестве из-за потери самых опытных воинов.
Кроме того, Янгу удалось объединить в одной игре деревянные блоки и картонные фишки, и показать, что вместе они отлично работают, дополняя друг друга.

Учебный сценарий в FAB: The Bulge
Единственное, что огорчало, это медленное развитие серии: вторая игра, Sicily, вышла через 4 года после после первой. Правда, она оказалась не настолько прорывной и интересной. Проблема, видимо, была в том, что высадка в Сицилии была в основном пехотной операцией, а система FAB больше заточена под мобильные действия танковых и механизированных частей с прорывами, выход в тыл противнику и т.п.

вторник, 20 октября 2015 г.

Carl Paradis анонсирует новые игры

Карл Парадис (Carl Paradis), канадский дизайнер варгеймов, широко известный, как автор серии игр "No retreat!" упомянул о разработке новых игр.

Carl Paradis любит играть и в чужие игры
(в руке карточка из игры Combat Commander: Europe)
Первая - сборник четырёх сражений на северном фронте:
Великие Луки 42-43
Демянск 42-43
Ленинград 42-43
Финляндия 39-40
Какова будет механика пока не известно, Но Карл сказал, что продолжает оставаться сторонником небольшого числа фишек в игре, а также, возможно, сделает колоду из 36 карт, которая заменит таблицу результатов боя. Кто будет издателем, пока не ясно. Возможно, автор обратится к какой-либо небольшой компании и будет издавать сражения по-отдельности.

Вторая игра - Absolute War, посвящена (чему бы вы думали?) русскому фронту второй мировой войны. Масштаб стратегический, 60 фишек фронтов/армий. Вместо гексов нас ждут области. И никаких кубиков - вместо них две колоды по 55 карт, которые будут применяться не только для розыгрыша различных событий (Генеральное наступление, Партизаны, Осадная артиллерия), но и для определения результатов боя.
В игре будет 4 сценария (Барбаросса, Блау+Сатурн, Цитадель, Багратион) и кампания, охватывающая весь период с 1941 по 1944. Длительность игры 3-4 часа, и это в кампанию! Сценарий, по словам Карла, можно будет отыграть за 1-2 часа. Игра будет издана в GMT Games.

Как известно, Карл Парадис делает оригинальные игры, так что всё это может быть очень интересно! Будем ждать слайдов :)
Кстати, информацию эту я прочёл в интересной дискуссии на BGG, в которой обсуждалась оптимальная стратегия для немцев в игре "No retreat! The Russian Front". Что нужно делать: захватывать Ленинград, рваться к Москве или побыстрее добраться до кавказской нефти? А может просто сосредоточиться на перемалывании живой силы противника? Автор темы даже устроил голосование. Если у вас есть собственное мнение по этому вопросу, можете зайти и проголовать. Лично мне понравился вариант, отсутствующий в опросе, но несколько раз встретившийся в комментариях: "Не нападать на СССР!". Впрочем, скорее всего, и это их не спасло бы.
Поучаствовать в голосовании можно здесь:
So, You Are the Germans on the Eastern Front and Your Strategic Option is....

суббота, 5 сентября 2015 г.

Возвращение "Ганнибала"

Недавно достал с дальней полки "Ганнибала", и провёл две отличные игры. В первой мы с другом вспоминали правила, иногда делали ошибки, тратили много сил на штурмы крепостей, высаживали отчаянные десанты. Ганнибал был очень воинственным, нападал на всех римлян, до которых мог дотянуться, осадил Рим, но взять его не смог. Римляне накопили три мощных армии и, проигрывая сражение за сражением, обескровили армию Ганнибала, загнали его каблук итальянского "сапога" и, выиграв единственный бой, уничтожили "неистового пунийца" (да ещё его любимым приёмом - охватом "клещами").



Вторую игру мы играли более осмысленно, да и фотографий я делал больше, поэтому и отчёт о ней будет подлиннее. На этот раз мне выпало играть за Ганнибала...

понедельник, 27 июля 2015 г.

Две "Йены 20"

Времени на хобби остаётся мало, поэтому быстро играю и коротко пишу.
Итак, Jena 20. У варианта из журнала C3I, пожалуй, самые неяркие цвета во всей серии игр - в не слишком светлом помещении тяжело различать прусские и французские фишки. В этом смысле игры, изданные VPG, а также "делюксовая" Fading Glory, вышедшая в GMT Games мне нравятся больше.


Вообще вся серия очень подходит для игры вечером после работы. Времени занимает немного - первую мы сыграли за час, вторую ещё быстрее.

среда, 24 июня 2015 г.

Пара новостей


В видеоролике распаковки новой игры от GMT Games под названием Churchill на столе у её разработчика (Mark Hermann) можно увидеть игровое поле новой игры Pericles: The Peloponnesian War. Как говорит Марк в своём блоге, некоторые из механик "Черчилля" использованы в этой игре, но за основу будет взят неопубликованный вариант движка его игры Peloponnesian War, которую издала Victory Games в начале девяностых. Поле новой игры выглядит очень привлекательно, убедитесь сами:




Про то, что в серии Fighting Formations появится наконец вторая игра, и она будет посвящена действиям 29 американской пехотной дивизии, я уже писал. А вот ещё одна новость от разроаботчика серии, Чада Йенсена: с его разрешения разрабатывается дополнение для первой части игры (Fighting Formations: Grossdeutschland), в нём несколько сценариев, два новых поля и один лист фишек. Предположительно, все сценарии будут посвящены действиям двивзии "Великая Германия" в 1944 году. Весьма вероятно, что в игре мы, наконец, увидим тяжёлые танки: Пантеры, Тигров и ИС-2.



Эти картинки появились год назад, так что параметры могут быть совсем другие, да и танки, возможно, будут выглядеть иначе.

пятница, 27 марта 2015 г.

И снова ПМВ!

Всё-таки чувствуется столетие Первой мировой!
Компания Compass Games, известная выпуском таких игр как Spartacus и No Peace Without Spain собирается выпустить аж три игры, посвящённые первой мировой войне. И все три стратегического уровня:
Fatal Alliance: The Great War (основана на  World in Flames)

четверг, 12 февраля 2015 г.

Новые игры по ПМВ

Сразу две игры, продолжающие популярные серии, готовятся предстать перед игроками в сеттинге первой мировой:
Great War Commander - это продолжение линейки Combat Commander.


Правила в целом остались те же, но есть и интересные изменения. Кроме колоды Судьбы, основного элемента механики, появится колода Стратегии, отражающая влияние решений верховного командования на действия вашего батальона. 

пятница, 6 февраля 2015 г.

Fighting Formations: серии быть!

Наконец игра Fighting Formations станет серией! Чад Йенсен объявил, что работает над вторым томом, который будет посвящён действиям 29-й американской пехотной дивизии "Серые и синие".



Что интересно, разрабатывая сценарии и расписки войск, Йенсен черпает вдохновение в многогомном труде историка Джозефа Балкоски, в котором тот описывает боевой путь 29-й дивизии. Вышло уже 4 тома и этой весной должен выйти завершающий, пятый. А автор книги появился на сайте BoardGameGeek на страничке Fighting Formations и признался, что с интересом ждёт появления игры. Такой взаимный энтузиазм, надеюсь, станет залогом качества и скорости выхода Fighting Formations: 29 ID.

пятница, 23 января 2015 г.

Мой варгеймерский 2014-й

На BGG появилась интересная тема, в которой игроки подводят итоги своего варгеймерского года. Мне такая форма показалась более привлекательной чем традиционные топ-сколько-то рейтинги: не надо выстраивать иерархии, высчитывать, чем одна игра оказалась лучше другой. Я решил просто рассказать, чем же мне запомнился варгеймерский 2014-й.

Лучшая новинка
To The Last Man! (Nuts! Publishing)



В начале прошлого года сыграл, и очень понравилась. И оформление, и геймплей - всё на высшем уровне. Подробный отчёт можно прочитать здесь. От покупки остановило только то, что издатель готовит игру по этой же системе, но про Восточный фронт.