Показаны сообщения с ярлыком Тридцатилетняя война. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Тридцатилетняя война. Показать все сообщения

среда, 25 января 2017 г.

"Мушкетопика" возвращается!

Ура! Компания GMT Games решила переиздать два самых ранних модуля замечательной системы Musket & Pike Battle Series: This Accursed Civil War и Sweden Fights On! Они давно уже стали раритетом и раздобыть их чрезвычайно сложно даже на вторичном рынке. И вот теперь они снова будут изданы, причём вместе!



Одиннадцать сражений в одной коробке! Не могу удержаться, чтобы их не перечислить.
Гражданская война в Англии:
 Edgehill 1642, First Newbury 1643, Cheriton 1644, Cropredy Bridge 1644, Marston Moor 1644, Second Newbury 1644, Naseby 1645.
Тридцатилетняя война: Nördlingen 1634, Wittstock 1636, Second Breitenfeld 1642, Jankau 1645.
Кроме того, будут добавлены различные вспомогательные материалы: отдельные листы для размещения уничтоженных и убежавших отрядов, описание условий победы в сценариях и т.д.
Книги сценариев и игровые поля будут отредактированы с учётом последней версии правил и новыми исследованиями историков.
Также анонсировано изменение дизайна фишек: вместо одной-двух фигур воинов на фишках будут нарисованы формации, в которые тогда строились войска соответствующего типа. Такой дизайн уже использовался около десяти лет назад при тестировании модуля Nothing Gained But Glory:

понедельник, 16 июня 2014 г.

Мушкет и пика: Fleurus. Проигрывать интересно!

На игровом столе наконец-то старая добрая "мушкетопика"! Musket & Pike Battle Series заслуженно считается лучшей игровой системой на Тридцатилетнюю войну. Она отлично учитывает особенности сражений того периода: почти неподвижная артиллерия, легко увлекающиеся погоней за разбитым противником кавалеристы, неповоротливые "коробки" пехотинцев, учёт морали, построений и потерь в отрядах. Интересная система приказов и активации. Чтобы рассказать все подробности, надо писать несколько обзоров. К счастью, существует перевод правил на русский язык (спасибо Игорю Лукьянову), так что все желающие могут ознакомиться с ними.

На этот раз на нашем игровом столе - шестой модуль системы, свежевышедший Saints in Armor.  Он посвящён раннему периоду войны, когда конфликт носил преимущественно религиозный характер, поэтому и стороны в игре именуются католиками и протестантами.




Кстати, о протестантах. Почти все сценарии в модуле - это их сокрушительные поражения. Можно только удивляться, как же они не проиграли войну на этом этапе. Видимо, благодаря провидению. Но провидение, похоже, действовало не военными путями, поэтому в игре отражения не нашло. А вот для того, чтобы испортить протестантам обедню (в переносном смысле) на поле боя и отобразить их полную тактическую беспомощность, разработчики сделали всё, что можно было, и даже, на мой взгляд, чуть более того.