воскресенье, 1 июля 2012 г.

Где же он - мой ведомый?

Ден Верссен, разработчик отличной карточной игры Down in Flames про воздушные бои в небе Второй мировой, и по совместительству директор варгеймерской фирмы имени самого себя, наконец издал дополнение Wingmen Expansion, позволяющее летать парой "ведущий - ведомый".



Надо сказать, что в предыдущей версии игры, которая издавалась фирмой GMT Games уже были ведомые, но правила для них были, как говорит сам Ден, чересчур сложны и занимали половину "рулбука". Теперь же все правила умещаются на одной страничке, но тем не менее позволяют отобразить особенности воздушного боя в паре.

четверг, 28 июня 2012 г.

A.D. 30: трудно стать Богом?

Многие задавались вопросом, трудно ли быть богом. А вот трудно ли им стать? На этот вопрос вы сможете ответить, если сыграете в новую игру от фирмы Victory Point Games, которая называется A.D. 30.


AD - это не АД, это Anno Domini, то есть "от рождества Христова" - летоисчисление, которым пользуется весь христианский мир. Именно в возрасте 30 лет Иисус наконец понял, что хорошим плотником ему не стать, и решил поменять область деятельности. Оставшиеся три года, в течении которых он пытался основать новую религию, вам и предстоит пройти вместо него.

четверг, 21 июня 2012 г.

Дюжина игр и ещё две!

Ура, пришла наша совместная посылка от Victory Points Games! В небольшой коробочке вместилось целых 14 игр! Вот они перед вами:



Красота!
На радостях расскажу вкратце об этих играх, похвастаюсь. Хотя занятие это опасное - почитаешь про игру поподробнее, и сразу хочется её купить. Ну ничего, следующий заказ не за горами, кого что заинтересует - обращайтесь.

А пока начну, уж извините, с варгеймов:

четверг, 14 июня 2012 г.

Путь самурая: отчёт об игре Sekigahara


Наконец дошли руки оформить отчёт о самом первом варгейме, сыгранном в этом году. 4-го января, едва отойдя от встречи нового года, сыграли мы с Ильёй в новинку от фирмы GMT Games – игру Sekigahara. Увы, тогда написать отчёт не успел, с течением времени многое забылось, но к счастью, остались фотографии, которые помогут и мне (восстановить ход игры), и вам (понять, как в неё играют).
  


четверг, 7 июня 2012 г.

Варгеймы на Android



Поскольку я являюсь теперь счастливым обладателем «андроидофона» (хотя ещё и не полностью осознавшим своего счастья), хочу рассказать о тех играх, которые я на него установил. Естественно, первыми играми оказались варгеймы. Я не противник семейных или абстрактных игр: на старом телефоне самой популярной игрушкой у меня была Blokus (пока я не нашёл нечто похожее на Panzer General), а на новый я обязательно установлю Majong, который считаю одной из лучших игр. И тем не менее, первыми играми, установленными на Андроиде, по понятным причинам стали военные игры.
Для начала я установил только бесплатные версии, чтобы опробовать их и выбрать наиболее понравившиеся. Но пока так получается, что нравятся все.
Всего их четыре:


Small General
(ссылка на демо-версию)

  


Это игра наименее историческая и наиболее близкая к компьютерным Turn Based Strategy.

пятница, 1 июня 2012 г.

Пришла посылка!

Итак, пришла посылочка с играми от фирмы GMT Games! Посылка шла 20 дней, причём, как всегда, большую часть времени - по России.
А вот что было внутри:



Как видите, последних новинок здесь нет, поэтому вскорости я собираюсь составить ещё один заказ: с Virgin Queen и 1989. Так что если кому что нужно - пишите, включу в список заказа. Присоединяйтесь, вместе заказывать дешевле! 

четверг, 31 мая 2012 г.

NPWS: приятное послевкусие


Завершая описание нашей игры с Владиславом в No Peace Without Spain, я обещал рассказать о своих впечатлениях. Настало время выполнять обещанное :)


Что понравилось

Впечатления от игры самые положительные, от неё остаётся замечательное ощущение, что действительно побывал в той эпохе. Кстати, это первая стратегическая игра на моей памяти, посвящённая Войне за испанское наследство. И поэтому ещё более приятно, что автору удалось воспроизвести особенности военных действий той эпохи. Какой элемент системы ни возьми - правила на движение, осады, бои, пополнение – везде присутствуют такие небольшие особенности, небольшие отличия от общепринятых правил, которые, казалось бы, не усложняют игру, но полностью погружают в специфику войн времён «короля-Солнце».

Казалось бы, мелочь – нельзя двигаться из одной вражеской зоны в другую. А в этом сконцентрирована вся военная доктрина того времени – любое наступление возможно только при организации складов поблизости от армии.


Франция, германские земли, Нидерланды - всё в крепостях