суббота, 22 декабря 2012 г.

Red Winter в картинках

Обещал больше картинок по сыгранному недавно сражению при Толваярви - выкладываю (Пётр, спасибо за фотографии).

Первый сценарий - учебный, очень небольшой, у советского игрока около десяти фишек, у финского и того меньше. Главное для финнов - грамотно спланировать оборону.



Илья решает окопать две финские роты с пулеметным расчётом рядом с «домиком лесника». Но вскоре меняет решение:

вторник, 18 декабря 2012 г.

Red Winter, учебные бои

Первые две игры сражался c реальным противником - Ильёй, третья - соло, в ней и победил :)  Кроме того, добровольцем на фронт пришёл Пётр Бочков, ставший начальником штаба Советов, он же выступил в роли фронтового корреспондента c айфоном и блокнотом. Его фотографии я выложу в следующей записи. В этой же придётся довольствоваться собственными фото, снятыми на "самсунг", качество съёмки которого, увы, больше соответствует отечественной фототехнике.

Итак, краткие впечатления: игра хорошая, даже очень. Финскую оборону пробивать весьма непросто, легче обходить. Но и обходить не слишком получается - всюду лес, болота, а на льду озёр русские очень уязвимы. Игровой день длится 7 ходов, из которых два - сумерки, два - туман и один - ночь. Наш сценарий длился всего пять ходов, и этого явно недостаточно для серьёзной игры, больших обходов совершить просто не успеваешь, приходится биться головой в оборону, а поскольку атак за ход всего одна-две, влияние кубика очень ощутимо. В следующий раз будем брать сценарии подлиннее, чтобы больше задействовать маневрирование, благодаря которым Советы могут заставлять финнов отходить без боя. Там игра, думаю, раскроет себя полностью.
Как обещал, пара собственных фотографий:


Конец учебного сценария. Сражение за "домик лесника". Победные условия: уничтожить две фишки противника, или захватить здание на берегу. На всё даётся три хода. Илья очень грамотно прикрывает подступы к домику, поэтому надежда была на уничтожение финских частей. Быстро уничтожается пулемёт, остаётся разбить одну из уже ослабленных финских рот. Увы, всё решается последним броском кубиков: при отличном для русских боевом соотношении (то ли 5 к 1, то ли 6 к 1), на кубиках выпадает какая-то мелочь, и ослабленные части финнов отступают вместо того, чтобы быть уничтоженными. На атаку домика времени уже нет. Сценарий отлично научил тому, что для того, чтобы уничтожить противника, его надо окружить. Вот только сделать это, пробираясь через лес и болота, русским почти невозможно. За три игры я ни разу не видел ни одного окружения ни c одной стороны.





Игровой момент второго сценария (соло-игра). Советские войска обошли по льду укреплённые позиции финнов, но те успели подвести пару свежих рот, усиленных пулемётчиками, во главе c подполковником Паяри. Даже неокопавшихся финнов тяжело выбить, наступая через покрытое льдом озеро (силы атакующих ополовиниваются), вся надежда на артиллерию и миномёты. К сожалению в этот раз артобстрел не дал никакого результата, и атака была отбита.
Вдали виднеется мост - одна из победных точек сценария, даже без противника идти до него два хода (советские роты двигаются на 3 гекса по льду озера и на 2 по лесу). Учитывая, что это четвёртый ход из пяти, шансов у русских нет...


суббота, 1 декабря 2012 г.

Leuthen: мелочь, а приятно


В тот день, когда мы с Ильёй сразились в Ньюпорт, о котором я написал в одной из предыдущих статей, у нас оставалось ещё несколько часов, и мы решили сыграть в Leuthen от VPG.



Эта игра воспроизводит одно из самых знаменитых сражений прусского короля Фридриха II. К этой игре мы не готовились. Правда, я прочитал правила, когда купил игру, но было это довольно давно. Поэтому около получаса ушло на ознакомление с правилами.

Илья - Фридрих: "Donnerwetter! Инструкция по управлению прусской армией - на английском языке!
Куда катится мир?!"

Сама по себе игра довольно простая. У обоих игроков примерно по 15 фишек, но у австрийцев из них реальных отрядов 12, а у пруссаков всего 8. Остальные фишки – ложные. Игроки расставляются вскрытую, и это основная интрига игры.

понедельник, 15 октября 2012 г.

Новости варгеймов


Решил сделать подборку варгеймерских новостей.
Компания Turning Point Simulations объявила 4 следующие игры в своей серии варгеймов. Напомню, что серия выпускается по мотивам книги "Двадцать решающих сражений в мировой истории". Новые игры будут посвящены осаде Сиракуз, сражениям при Метавре (Вторая Пуническая война), Саратоге (Американская революция) и битве за Мидуэй (вторая мировая на Тихом океане).


Напомню, что в первых четырёх играх вы могли: освободить Францию вместе с Жанной Д`Арк, отстоять Сталинград, победить Карла Двенадцатого в Северной войне и защитить Европу от исламского нашествия в битве при Пуатье (732 г.).

четверг, 27 сентября 2012 г.

A Victory Lost: AVLадевая варгеймом

(Эта статья была написана для конкурса «Рыцари круглого стола» на сайте Тесера, 27 сентября 2012. Тему для обзора, то есть игру, о которой я должен был написать, выбрал камрад Scorpius).


Ох и вмастил мне Скорпиус, предложив написать обзор об игре AVL. Откровенно говоря, я о ней забыл, потерялась она среди других игр коллекции, и я никак не предполагал, что выбор падёт на неё. Боялся, что придётся писать про «Доминион» или про «Зомби».

Но Скорпиус сделал идеальный выбор. Мне есть, что рассказать об этой игре. Ведь это первая игра, которую я самостоятельно заказал за рубежом, и первая игра, которую я самостоятельно освоил и в которую сыграл не с закоренелыми варгеймерами, а выступил сам в роли такового.



Не могу сказать, что это моя первая любовь. Скорее, это один из первых опытов отношений, в которых важен не столько объект, сколько сам процесс. Есть, конечно, и отличия. Тех подружек молодости, от которых собственно требовалось только одно — согласие, их я уже и не помню, а некоторых и вспоминать не хочется. А игра — вот она, лежит на полке, почти с тех пор не изменилась, разве коробка чуть выгорела на свету, да появились первые морщинки от множества наваленных сверху игр. Впрочем, одна морщинка была уже и тогда, но она придавала ей особый шарм, вызывала ощущение лихости и бывалости. Хотя до меня у неё никого не было, я сам порвал плёнку, защищавшую её от меня, и первым дотронулся до мест, которые сулили удовольствие. И я благодарен ей, что она не обманула моих ожиданий. Больше того, она научила меня некоторым вещам, которые я мог бы и не узнать от других, и заложила те критерии, которыми я теперь, возможно, подсознательно, пользуюсь при определении своих пристрастий. Я об игре, вы не забыли?

Поэтому я и хочу рассказать не столько о самой игре, сколько о том, чему она меня научила. Но поскольку учила она меня своим примером, я надеюсь, у меня получится сделать так, чтобы вы получили достаточное представление об игре.

четверг, 30 августа 2012 г.

Nieuport, 1600. Испанцы против ветра

Суббота 25 августа выдалась особенной: мы сыграли в две игры, и обе, прошу заметить, тактические, и на не самые популярные темы. Почувствовал себя гурманом, отведавшим сразу два деликатеса. Вкус у обоих оказался, как и положено, "списфисський". Поскольку по ходу написания краткий фотоотчёт превратился в довольно подробный анализ игры, я решил не сваливать две игры в одну кучу, а посвятить каждой отдельную статью.
Итак, в этой статье я расскажу об игре Nieuport, о ходе нашего сражения и о своих впечатлениях.

Nieuport, 1600



Свежая игра, вышедшая во французском варгеймерском журнале Vae Victis. Это вторая игра в серии, первая была посвящена религиозным войнам во Франции (это когда там "жил-был Анри Четвёртый"). Вообще же правила игры основаны на системе Musket & Pike Battle Series от фирмы GMT Games, только сильно упрощены (правила сокращены в четыре раза!) и несколько изменены в соответствии с эпохой.
Что же это была за битва, и что за время? Рубеж двух веков, разгар Нидерландской буржуазной революции, как называли её у нас, или Восьмидесятилетней войны за Независимость, как говорят сами голландцы. Северная половина Нидерландов уже независима. Молодой талантливый главнокомандующий Мориц Оранский начинает кампанию за освобождение южной части. Он перевозит свои войска по морю, высаживает их на берегу Фландрии и осаждает крепость Ньюпорт. Тем временем австрийский эрцгерцог Альбрехт, наместник Испанских Нидерландов, собирает небольшую армию и спешит на выручку осаждённым.
Мориц узнаёт об этом, снимает осаду и выстраивает армию на берегу. С этого момента и начинается игра.

вторник, 14 августа 2012 г.

Лучшие варгеймы - 2011

Итак, подведены итоги очередного варгеймерского года. Я уже писал о лучших варгеймах по версии журнала Wargamer. А эта статья посвящена самой главной варгеймерской премии, Charles S. Roberts Awards.



Названа она в честь Чарльза Робертса, который является создателем первых настольных варгеймов в их современном виде и основателем фирмы Avalon Hill, первого профессионального издательства варгеймов.

Чарлз Робертс на варгеймерском фестивале в Детройте в 1983 году.

Вот они, победители и номинанты этого года: