понедельник, 15 июля 2013 г.

Napoleon приближается!


 «Корсиканское чудовище высадилось в бухте Жуан».
«Людоед идет к Грассу».
«Узурпатор вошел в Гренобль».
«Бонапарт занял Лион».
«Наполеон приближается к Фонтенебло».
«Его императорское величество ожидается сегодня в своем верном Париже».
Из парижской прессы 1815 года


Компания Columbia Games объявила о начале рассылки игры Napoleon 4th Edition. Напомню, что переиздание было выполнено в виде проекта на KickStarter и собрало более $70.000, что в пять раз больше изначально установленной суммы. Приятно сознавать, что российские любители настольных военных игр тоже внесли в это свой вклад. Представитель компании сообщает, что все предзаказы будут отправлены в течении 5-7 дней.
А пока в ожидании посылки мы можем посмотреть на некоторые компоненты игры.

Внешний вид:



суббота, 29 июня 2013 г.

Перевод карт Событий для NPWS

В дополнение к правилам перевёл ещё и карты Событий для игры No Peace Without Spain! Спасибо Станиславу ssssss-98 с Форума настольных варгеймов, который меня надоумил.


Текста не очень много, но я постарался сделать форматирование близкое к оригиналу, и таблица  растянулась на 8 листов. Поэтому выкладываю в формате doc, чтобы желающие могли ужать его и распечатать даже на одном листе.
Скачать перевод карт можно здесь или здесь.
Играйте на здоровье!

воскресенье, 16 июня 2013 г.

Русские правила для испанской войны

Наконец перевёл правила к стратегическому варгейму "No Peace Without Spain!"!


И не только перевёл, но и сверстал. Постарался максимально приблизить к оригинальным, так чтобы размещение параграфов и картинок совпадало. Заодно сделал картинки цветными и внёс изменения в правила в соответствии с последними исправлениями, опубликованными автором. Получилось примерно так:

воскресенье, 19 мая 2013 г.

Спасибо, VPG!

Ура, мне пришла посылка c дополнительными компонентами для игры No retreat 3! В том экземпляре, что я купил, были фишки c сильно сдвинутым изображением и игровое поле маленького размера. Возможно теперь, наконец, танковым клиньям вермахта удастся протиснуться между деревьями в Арденнском лесу.

Размер имеет значение!

Вообще, VPG-шники молодцы, они очень внимательно относятся к своим клиентам и всегда готовы помочь в подобных ситуациях.

Ну и чтобы не быть слишком кратким, пара анонсов новых игр от VPG:

понедельник, 8 апреля 2013 г.

Наполеон IV: знакомая новизна?

На сайте Kickstarter появился (и скоро завершается завершается) проект выпуска игры Napoleon: The Waterloo Campaign, 1815. Эта игра будет издана уже в 4-й раз, что, по-моему, очень красноречивый показатель. Я решил поддержать издание, но не один, а совместно c пятью другими желающими её приобрести, поскольку при заказе 6 игр стоимость каждой выйдет 1700 рублей (вместе c доставкой!). Трое человек уже нашлось, осталось ещё два места, присоединяйтесь!

Коробка первого издания игры, 1974 год

Пересказывать правила игры не хочется, они есть в интернете. Для тех, кто не знаком c играми от Columbia Games, скажу, что это игры c деревянными блоками в качестве фишек, что позволяет воспроизвести "туман войны"  - вы видите, сколько у противника войск, но не знаете, какие именно где.  Игры достаточно быстрые, увлекательные, за вечер можно c лёгкостью сыграть в них дважды.
Для тех, кто знаком c играми этой фирмы, скажу, что Napoleon в принципе похож на остальные, но есть и особенность - отдельное поле для тактических сражений. Я считаю это плюсом, поскольку в отличие от других игр, здесь появляется возможность поманеврировать войсками, так что весь бой не сводится только к бросанию кубиков.

В качестве дополнительной информации я решил частично перевести интересный сравнительный обзор нескольких изданий игры от Seth Owen`a, американского варгеймера c 44-летним стажем. Итак, вот что он пишет:

среда, 3 апреля 2013 г.

Игра «Reds!». Порядок в хаосе

Reds! The Russian Civil War 1918-1921


Эта статья является переводом англоязычного обзора, оригинал которого находится на сайте BGG:  Turning Order Into Chaos.

Игра для двух игроков, воспроизводящая события гражданской войны в России и советско-польской войны.

Учёные всё ещё спорят о точных цифрах, но считается, что в ходе Первой мировой войны погибло 3 300 000 подданных Российской империи (военных и гражданских). Во время гражданской войны в России погибло 9 000 000 человек (хотя большая часть из них умерли из-за болезней и голода). По потерям гражданская война в России является одной из крупнейших войн человечества.

Мне повезло, в моей коллекции есть три игры по этой теме: The Russian Civil War (SPI, 1976), Rossiya 1917 (AWE, 1995) и "Reds!". Все эти игры отличные и все отличаются друг от друга. Однако есть один элемент, общий для всех игр — стороны, участвующие в конфликте, страдают от страшнейшего отсутствия координации.

вторник, 5 марта 2013 г.

Варгеймы: серпом по...

На эту заметку меня сподвиг недавний спор в "Настольном блоге" по поводу будущего варгеймов. Странные мысли там высказывались, например, что будущее варгеймов будут решать игроки в "семейные" настолки. Или что каждый варгейм хочет стать "популярной настолкой". А чего ждут настольщики от варгеймов, уже писал Юра Тапилин в своей статье: крупные красивые фишки (и чтоб солдатики на них!), причём "числом поменее", чтобы не надо было их группировать в стопки, толстые картонные игровые поля...
Я же пытался доказать, что каким бы популярным ни хотели сделать издатели свой варгейм, они в первую очередь хотят сделать варгейм, и поэтому общенастольные правила типа "чем красивей, тем лучше" здесь не работают или по крайней мере, работают c большими оговорками.
И вот, словно прочитав наш спор, фирма GMT Games опубликовала новость о своей новой игре France '40. Вернее, это теперь она так называется, а сначала она называлась труднопроизносимо: Sichelschnitt, 1940.



В ставке Гитлера над планом Манштейна "Удар серпом" издевались как могли: 
одни говорили, что в названии не хватает конкретики, другие - что идея не нова и известна c глубокой древности: 




Издатели сменили название на более удобное - это пожалуй единственная их уступка "зрительской массе". Кроме того, это стандартный стиль названий игр от Марка Симонича: до этого он разработал, например, Ukraine '43 и Ardennes '44. А вот всё остальное издатели стали делать ну словно назло нашим "простым настольщикам": вместо одной картонной карты решили сделать две бумажных, а вместо полутора листов фишек - два. А об изображениях солдат на фишках игры операционного масштаба никто и раньше не заикался.

"Опять на жетонах нету человечков! Кто будет в это играть?!"

Да, ничего не смыслят гмт-шники в издании варгеймов! Или, быть может, именно они и смыслят? Посмотрите-ка, ещё одна их игра, Navajo Wars, анонсированная c бумажным полем, теперь будет издана c картонным! Почему? Отчасти, потому что это не совсем варгейм, а скорее симулятор индейского племени, где вам надо провести свой род к процветанию или хотя бы к выживанию, но в конкретных исторических условиях (завоевания континента европейцами), и поэтому может быть интересна не только варгеймерам. А отчасти потому что уже набрала почти 800 предзаказов, а значит уже сейчас можно сказать, что она будет достаточно популярна и окупится очень быстро. Ну и, конечно, c красотой в игре всё в порядке, убедитесь сами:


Так что жизнь, как всегда, всё расставляет на свои места, караваны продолжают идти, варгеймы разрабатываются и издаются, а мы в них играем. А если это кому-то не нравится - серп им в руки.