пятница, 15 декабря 2017 г.

Варгеймерские будни. Соло-AMDT

И писать, и играть удается не часто. Тем не менее по вечерам, когда есть время, стараюсь раскладывать игры, вспоминать правила и играть, даже если нет оппонента.
Так, например, дважды разложил AMDT - отличную стратегическую игру про гражданскую войну в средневековой Японии. Игра вновь оправдала свою репутацию - очень динамичная, с быстро меняющийся ситуацией. Я хочу рассказать о двух "дебютах", в ходе которых пытался выяснить, стоит ли начинать игру с атаки армией Оды Нобунаги армии его противника - клана Азакуры. И оказалось, это зависит от того, как расставится Азакура.


Вообще, большая часть расстановки не допускает отклонений: например, в столицу Ода должен поставить 4 отряда, в остальные города по 2. Но для некоторых кланов автор допустил более гибкое размещение. Так например клан Азакуры может разместить все свои 10 отрядов по желанию в любых своих областях. Вот этим размещением и отличались две мои игры.

вторник, 12 декабря 2017 г.

Аустерлиц 20. Новые воспоминания

Сыграли с другом в Аустерлиц 20. У меня остались хорошие воспоминания об этой игре ещё с давних времён, когда я, играя за французов, загнал свой самый сильный корпус на лёд озёр... где он весь и исчез, неудачно пройдя проверку на выживание.


пятница, 6 октября 2017 г.

Войны самураев онлайн!

Многим нравится нравится игра Sekigahara. Она, действительно, очень необычная даже в ряду блочных варгеймов. И блоки нестандартные, и менеджмент карт очень оригинальный. Теперь в неё можно сыграть онлайн: электронная версия игры появилась на сайте Yucata.de.


вторник, 3 октября 2017 г.

FAB: Crusader, заметки разработчика

Радостная новость: отличная серия варгеймов Fast Action Battle (сокращённо FAB) пополнится новой, четвёртой игрой, которая будет посвящена операции "Крестоносец" в 1941 году в Северной Африке.


Серия FAB объединяет игры, посвящённые различным операциям Второй мировой войны (за одним исключением - игра FAB: Golan охватывала события войны Судного Дня 1973 года). Система очень оригинальная, можно сказать, уникальная: в ней используются как блоки, так и фишки. Блоки выступают в роли пехотных или танковых частей, а фишки - вспомогательных отрядов, авиационной или артиллерийской поддержки или событий. Таким образом удаётся достичь эффекта "тумана войны" и не перегружать игру лишними блоками вспомогательных частей (инженерные, противотанковые батальоны, артиллерия и т.п.). Результатом является динамичная игра, которая не требует изматывающего копошения с сотнями фишек и в то же время с высокой степенью достоверности воспроизводит боевое расписание сторон и тактику сражений того времени.

понедельник, 11 сентября 2017 г.

Анонс игры Tenkafubu

Хорошая новость от автора игры Tenkatoitsu: серия будет продолжена! Разрабатывается игра Tenkafubu, в которой будут представлены три сражения Нобунаги: Окехадзама, Анегава и Нагасино. Тестирование уже идёт:


Поскольку первая игра серии мне очень понравилась, то и новую буду ждать с интересом! Тем более, что вскоре собираюсь сыграть в A Most Dangerous Time именно за Оду Нобунагу.

среда, 12 июля 2017 г.

Игры Revolution Games

Молодая компания Revolution Games, издающая варгеймы с 2012 года, выпустила две новых интересных игры:

Red Typhoon
Игра посвящена контрнаступлению советских войск под Москвой в январе 1942 года. Система стандартная "I go-you go", но обогащённая использованием очков активации, которые позволяют отрядам двигаться и сражаться. Очков, разумеется, на всех не хватает, надо планировать, какие войска будут двигаться, какие сражаться, а какие и вовсе простоят весь ход бездействуя. Боевая система стандартная, с броском кубика, таблицей результатов боя и модификаторами к броску.


Red Typhoon - это переиздание игры из японского журнала Command. Там она вышла в 2009 году и была четвёртой игрой в серии Panzer Korps. Японцы делают качественные игры, а тема контрнаступления под Москвой не такая уж частая, поэтому на эту игру стоит обратить внимание любителям отечественной военной истории.

воскресенье, 11 июня 2017 г.

A Most Dangerous Game

По горячим следам. Вчера сыграли с Ильёй и Женей в игру A Most Dangerous Time. Игра интересная и необычная. Сильно отличается от других стратегических варгеймов. Посвящена она гражданской войне в Японии в конце 16 века. Автор игры японец, поэтому неудивительно, что в ней очень много различных нюансов. Например, у всех кланов есть генералы - самураи, а у одного нет. И это не просто так, а потому что это клан монахов. Или - у всех кланов есть маркеры контроля, а у двух нет, то есть они не могут брать под контроль вражеские области - только удерживают их, если там присутствуют их войска. Почему - не знаю, в правилах заметок разработчика нет, поэтому причины некоторых дизайнерских решений остаются неизвестными. К слову, во многих варгеймах, выпущенных в последние годы, такие заметки есть, и читать их не менее интересно, чем играть. Но вернёмся к A Most Dangerous Time.
Успешное начало Оды: его войска уже захватили столицу клана Азаи, а сам он осаждает монастырь на горе Хиэй