вторник, 7 февраля 2017 г.

Под знамёнами короля Генриха

C бесконечным удовольствием выкладываю фотографии своей первой игровой сессии 2017 года. В один из последних дней января нам с Ильёй Литсиосом удалось сыграть сразу два сценария из игры Avec Infini Regret II. Игра посвящена французским религиозным войнам и воспроизводит три сражения, произошедших ближе к концу этих войн.


Оба раза мне довелось играть за роялистов-протестантов. Поначалу это даже несколько сбивало, поскольку привык, что роялисты - это католики. Более того, в итоге самому Генриху Наваррскому пришлось стать католиком, чтобы все остальные стали роялистами.

Первая битва
Итак, сначала сыграли сценарий Marc’hallac’h, в котором сражение происходит на холме. Дополнительный интерес придаёт то, что во французской религиозной (по сути гражданской) войне основу одной армии составляют испанские терции, с другой - отряды британских наёмников (любители повоевать на чужой территории были и тогда). Французы тоже представлены, но в виде кавалерии и (конечно же!) мушкетёров. Ещё одно необычное правило сценария - французская кавалерия, сражающаяся за Католическую лигу, не особо рвётся в бой. Их командир не хочет проливать кровь, спасая испанцев, и держит в уме перспективу победы Генриха. Игроку, чтобы задействовать свою кавалерию, нужно заплатить за это победными очками - от 4 до 2, в зависимости от того, насколько рано он решит призвать их на помощь.

А теперь слайды:


среда, 25 января 2017 г.

"Мушкетопика" возвращается!

Ура! Компания GMT Games решила переиздать два самых ранних модуля замечательной системы Musket & Pike Battle Series: This Accursed Civil War и Sweden Fights On! Они давно уже стали раритетом и раздобыть их чрезвычайно сложно даже на вторичном рынке. И вот теперь они снова будут изданы, причём вместе!



Одиннадцать сражений в одной коробке! Не могу удержаться, чтобы их не перечислить.
Гражданская война в Англии:
 Edgehill 1642, First Newbury 1643, Cheriton 1644, Cropredy Bridge 1644, Marston Moor 1644, Second Newbury 1644, Naseby 1645.
Тридцатилетняя война: Nördlingen 1634, Wittstock 1636, Second Breitenfeld 1642, Jankau 1645.
Кроме того, будут добавлены различные вспомогательные материалы: отдельные листы для размещения уничтоженных и убежавших отрядов, описание условий победы в сценариях и т.д.
Книги сценариев и игровые поля будут отредактированы с учётом последней версии правил и новыми исследованиями историков.
Также анонсировано изменение дизайна фишек: вместо одной-двух фигур воинов на фишках будут нарисованы формации, в которые тогда строились войска соответствующего типа. Такой дизайн уже использовался около десяти лет назад при тестировании модуля Nothing Gained But Glory:

понедельник, 21 ноября 2016 г.

10 сценариев для Fighting Formations

Компания GMT Games анонсировала долгожданное дополнение к отличной игре Fighting Formations. Дополнение будет посвящено сражениям за Харьков в 1943 и начале 1944 года.


Мне эта игра очень нравится, поэтому я очень рад, что разработчики прислушались к фанатам и сделали дополнительный модуль к первой коробке, не дожидаясь выхода второго тома игры (которая, как я уже писал, будет посвящена действиям американской 29-й пехотной дивизии).
В целом, если не считать ворчаний "тру-варгеймеров" по поводу матрицы приказов и шкалы инициативы (которые, на мой взгляд, являются большой удачей системы) Fighting Formations получила очень хорошую оценку любителей настольных тактических варгеймов. Самая большая претензия, которая предъявлялась к игре, состояла в недостаточном количестве небольших сценариев и малом разнообразии сражающихся отрядов. В дополнении нам обещают 6 сценариев для одинарных карт и 4 сценария для карт половинного размера. Десять новых сценариев, и для каждого - своя уникальная карта!

пятница, 19 августа 2016 г.

Борьба империй

Компания GMT Games объявила о готовящемся издании игры Imperial Struggle. Новинка является идейной наследницей предыдущего хита от тех же авторов (Ananda Gupta и Jason Matthews) - стратегии Twilight Struggle, которая долгое время была игрой №1 по рейтингу портала BoardGameGeek.

 
Imperial Struggle - это игра для двух игроков, посвящённая эпохе, которая получила название "Второй столетней войны" между Францией и Британией. Игра начинается с 1697 года, когда каждая из сторон пыталась сделать своего кандидата наследником болезненного короля Испании, а заканчивается 1789 годом, когда старый миропорядок в Европе рухнул с падением Бастилии. Но игра не только о войне: и Британия, и Франция должны обеспечить основание для своего колониального могущества, сотрудничать с остальными странами Европы и конкурировать за успехи во всех областях человеческой деятельности.

вторник, 2 августа 2016 г.

Ганнибал: запомнить всё

Эта заметка является переводом статьи "Easy-forgotten Rules" за авторством Humulus Lupulus и посвящена часто забываемым правилам в игре "Ганнибал. Рим против Карфагена". С оригиналом можно ознакомиться здесь: http://www.boardgamegeek.com/thread/1611371/easily-forgotten-rules

После более чем 20 партий в эту прекрасную игру я чувствую, что достаточно хорошо разобрался в правилах и готов теперь помочь другим в её освоении. Когда я начал играть в Ганнибала, это была самая сложная игра, которую мне довелось в то время попробовать. Я рад, что не забросил её и продолжал играть даже когда сильно путался в правилах в первые несколько партий. Я надеюсь, эта статья будет полезна для тех, кто сейчас испытывает те же проблемы, что я испытывал тогда. Итак:


1. Союзники присоединяются к вам в битве, только если с вашим войском есть командир. Войска без командира не получают боевые карты за союзников.

2. Если у армии есть потери при отступлении (Retreat), то первой уничтоженной боевой частью (БЧ) должны быть слоны, если они есть.

3. Если сыграна карта кампании (Большой или Малой), то только одна армия (не более 10 БЧ) из двух или трёх активированных может осуществлять морское движение.

4. Несмотря на то, что любая з-х очковая карта позволяет морское движение, их действие различается. Карты кампаний позволяют перемещать по морю армию размером до 10 БЧ, остальные карты - только до 5 БЧ.

среда, 23 марта 2016 г.

Corps Command: Totensonntag, ретро-обзор

Решил иногда выкладывать свои старые обзоры, размещённые на разных ресурсах. Ресурсы приходят и уходят, а впечатления хочется иногда оживить. Может, кому-то они и пригодятся. Итак, вот мой обзор 2008 года, дополненный современными комментариями.
Corps Command: Totensonntag – это фишечный варгейм (автор - Peter Bogdasarian), изданный фирмой Lock 'n Load Publishing в 2007 году (и переизданный в 2015), посвященный одному из значительных сражений на африканском ТВД во время второй мировой войны – битве за Sidi Resegh (19-24 ноября 1941г.), состоявшейся в ходе операции "Crusader".

Коробка 1-го издания
Коробка 2-го издания
Историческая справка:
Операция "Crusader" началась 18 ноября 1941 года. В наступление перешла 8-я армия англичан. Ей противостояли итальянские дивизии "Ariete" и "Trieste" и немецкая танковая группа "Afrika", состоявшая из дивизий вермахта: 15-й и 21 -и танковых и 90-й легкой, усиленная итальянской дивизей "Savona".
Наступление англичан на левом, пустынном фланге сразу же захлебнулось: XXX корпусу (7-я танковая и 1-я южноафриканская дивизии, 4-я танковая и 22-я гвардейская танковая бригада) не удалось прорвать оборону противника и наступающие отряды беспорядке отошли. У Бир-эль-Губи 7-я танковая дивизия потеряла около 50 танков, пытаясь прорвать хорошо организованную оборону дивизии "Ariete". Ценой невероятных усилий левому флангу англичан удалось взять селение Сиди-Резех, но немцы быстро организовали контратаку и отбили его. Потери англичан составили более 200 танков.

понедельник, 29 февраля 2016 г.

Новости с картинками

1. Опубликован внешний вид коробки и пример стратегической карточки нового издания Hannibal: Rome vs Carthage:



судя по картинке, коробка будет квадратной, как в российском издании.



А на карточке появились четыре точки со шлемом, похоже, что это означает возможность активации одного генерала и передвижения его на 4 области.